3D

Kursus Skripsi Tesis Disertasi 3D Studio Max | “Visualisasi Arsitektur Interior dalam Virtual Reality Menggunakan 3D Studio Max dan Unreal Engine”

Berikut Silabus 40 Sesi

“Visualisasi Arsitektur Interior dalam Virtual Reality Menggunakan 3D Studio Max dan Unreal Engine”


**πŸ“Œ Level: Intermediate – Advanced

πŸ“Œ Software: 3D Studio Max, Unreal Engine, Photoshop, Substance Painter

πŸ“Œ Durasi: 40 sesi (Setiap sesi Β±1,5 jam)


πŸ“ Modul 1: Pengenalan dan Persiapan (Sesi 1-5)

πŸ”Ή Sesi 1: Pengenalan Visualisasi Arsitektur Interior dan Teknologi VR
πŸ”Ή Sesi 2: Workflow Visualisasi 3D: Dari Modeling hingga VR
πŸ”Ή Sesi 3: Mengenal Interface dan Tools Dasar 3D Studio Max
πŸ”Ή Sesi 4: Prinsip Modeling dalam 3D Studio Max untuk Arsitektur
πŸ”Ή Sesi 5: Manajemen Proyek dan Organisasi File


πŸ“ Modul 2: Modeling Arsitektur Interior (Sesi 6-12)

πŸ”Ή Sesi 6: Teknik Modeling Dinding, Lantai, dan Plafon
πŸ”Ή Sesi 7: Pembuatan Model Jendela dan Pintu dengan Detail Realistis
πŸ”Ή Sesi 8: Modeling Furniture dan Dekorasi Interior
πŸ”Ή Sesi 9: Optimalisasi Mesh untuk Rendering Real-time
πŸ”Ή Sesi 10: Teknik UV Unwrapping untuk Tekstur yang Akurat
πŸ”Ή Sesi 11: Pembuatan Aset Modular untuk Efisiensi Produksi
πŸ”Ή Sesi 12: Finalisasi dan Export Model dari 3D Studio Max


πŸ“ Modul 3: Material dan Tekstur Realistis (Sesi 13-18)

πŸ”Ή Sesi 13: Prinsip Material PBR (Physically Based Rendering)
πŸ”Ή Sesi 14: Pembuatan Material Realistis dalam 3D Studio Max
πŸ”Ή Sesi 15: Penggunaan Substance Painter untuk Detail Material
πŸ”Ή Sesi 16: Teknik Baking Normal Map dan Ambient Occlusion
πŸ”Ή Sesi 17: Penggunaan Material Instances dalam Unreal Engine
πŸ”Ή Sesi 18: Optimalisasi Material untuk Performa VR


πŸ“ Modul 4: Pencahayaan dan Rendering (Sesi 19-25)

πŸ”Ή Sesi 19: Dasar-Dasar Pencahayaan dalam Interior 3D
πŸ”Ή Sesi 20: Pengaturan Lighting Realistis di 3D Studio Max
πŸ”Ή Sesi 21: Simulasi Cahaya Matahari dan Artificial Light
πŸ”Ή Sesi 22: Optimasi GI (Global Illumination) untuk Rendering Real-time
πŸ”Ή Sesi 23: Pengenalan Unreal Engine dan Konsep Lighting di VR
πŸ”Ή Sesi 24: Pencahayaan Lumen vs. Ray Tracing di Unreal Engine
πŸ”Ή Sesi 25: Baking Lightmaps dan Optimasi Cahaya untuk VR


πŸ“ Modul 5: Integrasi dengan Unreal Engine (Sesi 26-32)

πŸ”Ή Sesi 26: Import Model dari 3D Studio Max ke Unreal Engine
πŸ”Ή Sesi 27: Pembuatan Level Environment dalam Unreal Engine
πŸ”Ή Sesi 28: Menyesuaikan Material dan Shader di Unreal Engine
πŸ”Ή Sesi 29: Konfigurasi Kamera dan Perspektif Interior
πŸ”Ή Sesi 30: Optimasi FPS dan Performa untuk VR
πŸ”Ή Sesi 31: Implementasi Efek Post-Processing untuk Realisme Tinggi
πŸ”Ή Sesi 32: Menambahkan Interaktivitas pada Objek Interior


πŸ“ Modul 6: Pembuatan Virtual Reality (Sesi 33-38)

πŸ”Ή Sesi 33: Pengenalan VR dalam Unreal Engine
πŸ”Ή Sesi 34: Setup Kontrol Navigasi VR (Teleportasi & Smooth Movement)
πŸ”Ή Sesi 35: Implementasi Interaksi dengan Objek di Ruangan
πŸ”Ή Sesi 36: Konfigurasi Headset VR dan Pengujian di Oculus/HTC Vive
πŸ”Ή Sesi 37: Optimalisasi dan Debugging untuk Performa VR
πŸ”Ή Sesi 38: Export Proyek ke VR Standalone atau PC-Based


πŸ“ Modul 7: Finalisasi dan Presentasi (Sesi 39-40)

πŸ”Ή Sesi 39: Pembuatan Demo dan Video Presentasi
πŸ”Ή Sesi 40: Evaluasi, Revisi, dan Penyusunan Dokumentasi Proyek


✨ Hasil Akhir

βœ… Model interior 3D yang realistis
βœ… Environment arsitektur dalam Unreal Engine
βœ… Visualisasi VR yang dapat dijelajahi secara interaktif
βœ… Portofolio proyek VR arsitektur siap digunakan

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button