Programming

Kursus Skripsi Tesis Disertasi Cry Engine | Training Cry Engine Master Class Selama 3 Hari

Silabus CryEngine Master Class (3 Hari, 09:00 – 16:00, Istirahat 12:00 – 13:00)

Hari 1: Pengantar & Dasar-Dasar CryEngine

⏰ 09:00 – 10:30 – Pengenalan CryEngine

  • Sejarah dan perkembangan CryEngine
  • Arsitektur CryEngine dan fitur utama
  • Perbandingan CryEngine dengan game engine lainnya (Unreal, Unity)

⏰ 10:45 – 12:00 – Instalasi dan Navigasi Dasar

  • Instalasi CryEngine dan persiapan lingkungan kerja
  • Struktur proyek dan navigasi di dalam editor
  • Pengaturan viewport dan manipulasi objek

⏰ 12:00 – 13:00 – Istirahat 

⏰ 13:00 – 14:30 – Pembuatan Level Dasar

  • Pembuatan terrain dan material dasar
  • Penggunaan alat terrain sculpting
  • Penambahan pencahayaan dasar dan atmosfer

⏰ 14:45 – 16:00 – Entity & Physics Basics

  • Penggunaan entity dasar: karakter, kendaraan, objek dinamis
  • Pengaturan collision dan interaksi objek
  • Implementasi dasar sistem fisika

Hari 2: Advanced Level Design & Scripting

⏰ 09:00 – 10:30 – Material & Shader System

  • Pengenalan Material Editor
  • Penggunaan shader dan efek khusus
  • Pembuatan material realistis

⏰ 10:45 – 12:00 – AI & Pathfinding

  • Pengenalan sistem AI di CryEngine
  • Pengaturan pathfinding untuk NPC
  • Implementasi AI dengan flowgraph

⏰ 12:00 – 13:00 – Istirahat 

⏰ 13:00 – 14:30 – Flowgraph Scripting

  • Pengenalan CryEngine Flowgraph
  • Pembuatan event dan logika game
  • Implementasi mekanik sederhana

⏰ 14:45 – 16:00 – Cinematics & Cutscene Creation

  • Penggunaan Track View untuk cutscene
  • Animasi kamera dan transisi adegan
  • Integrasi audio dan efek visual

Hari 3: Gameplay Mechanics & Optimization

⏰ 09:00 – 10:30 – Gameplay Scripting dengan Lua

  • Pengenalan scripting Lua di CryEngine
  • Pembuatan interaksi gameplay
  • Implementasi event trigger

⏰ 10:45 – 12:00 – UI & HUD Design

  • Pembuatan HUD dan menu interaktif
  • Integrasi UI dengan gameplay
  • Animasi UI menggunakan Scaleform

⏰ 12:00 – 13:00 – Istirahat 

⏰ 13:00 – 14:30 – Optimization & Debugging

  • Teknik optimasi performa
  • Debugging dan profiling di CryEngine
  • Best practice dalam pengembangan proyek besar

⏰ 14:45 – 16:00 – Final Project & Q&A

  • Pembuatan proyek mini game
  • Review hasil kerja peserta
  • Diskusi dan troubleshooting

💡 Hasil Akhir:
Peserta akan memiliki pemahaman menyeluruh tentang CryEngine, mampu membuat level, mengimplementasikan AI, scripting, dan mengoptimasi performa game.

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button