Kursus Blender ~ Arsitektural Desain & Animasi Menggunakan Blender
Berikut adalah silabus 10 sesi (masing-masing 1,5 jam) untuk kursus belajar arsitektural desain dan animasi menggunakan Blender, disusun untuk pemula hingga menengah:
π Silabus Kursus: Arsitektural Desain & Animasi Menggunakan Blender (10x Sesi)
Durasi per sesi: 1,5 jam
Level: Pemula β Menengah
Target: Dapat membuat desain arsitektural 3D lengkap dengan animasi walkthrough dasar
π§± Sesi 1: Pengenalan Blender & Interface Dasar
-
Instalasi Blender & Add-ons (misal: Archipack, BoolTool)
-
Navigasi viewport, layout dasar
-
Shortcut penting
-
Struktur file kerja arsitektural
Tugas: Membuat layout workspace sendiri dan menyimpan template file
π§± Sesi 2: Modeling Dasar Arsitektural (Lantai, Dinding, Pintu, Jendela)
-
Teknik modeling dasar (extrude, scale, loop cut)
-
Membuat lantai, dinding, jendela, dan pintu secara manual
-
Menggunakan Archimesh atau Archipack untuk otomatisasi elemen
Tugas: Bangun model ruangan sederhana dengan pintu dan jendela
π§± Sesi 3: Modeling Lanjutan (Tangga, Atap, Plafon, Bukaan)
-
Membuat tangga spiral/linear
-
Penerapan bevel & modifier (mirror, array)
-
Detail atap dan plafon
Tugas: Tambahkan tangga dan atap ke proyek sesi sebelumnya
π§± Sesi 4: Furnitur & Interior Modeling
-
Teknik modeling furnitur sederhana (meja, kursi, rak)
-
Link atau append objek dari file lain
-
Manajemen koleksi (Collections)
Tugas: Tambahkan interior ke dalam desain ruangan
π¨ Sesi 5: Material & Tekstur
-
Pengenalan shader editor
-
Material dasar (diffuse, glossy, bump)
-
Penggunaan image textures (UV Mapping sederhana)
Tugas: Beri material dan tekstur ke seluruh objek model
π‘ Sesi 6: Pencahayaan & Environment
-
Lighting dasar: Sun, Area Light, HDRI
-
Setting pencahayaan siang/malam
-
Gunakan World Shader & Sky Texture
Tugas: Buat dua scene lighting: siang & malam
π· Sesi 7: Kamera & Framing
-
Teknik framing kamera arsitektural (Interior & Exterior)
-
Depth of Field, focal length
-
Multiple camera setup
Tugas: Siapkan 3 sudut pandang utama dari proyek arsitektur
π¬ Sesi 8: Animasi Kamera (Walkthrough & Flythrough)
-
Timeline, keyframing dasar
-
Path animation untuk walkthrough
-
Transisi antar kamera
Tugas: Buat animasi walkthrough interior 10-20 detik
π₯οΈ Sesi 9: Rendering & Output
-
Setting render (Cycles vs Eevee)
-
Output format (image sequence, MP4)
-
Denoising & compositing sederhana
Tugas: Render still image + animasi pendek dari walkthrough
π Sesi 10: Review Proyek Akhir & Tips Profesional
-
Presentasi hasil proyek
-
Tips optimalisasi performa
-
Menyusun portofolio arsitektural di Blender
Tugas: Upload final project & diskusi perbaikan
β Software & Tools Pendukung (Opsional)
-
Blender (versi terbaru)
-
Add-ons: Archipack, Archimesh, Node Wrangler
-
Asset library (Sketchfab, AmbientCG, Poliigon)
-
OBS/Screen recorder (untuk dokumentasi portofolio)



