3D

Kursus Blender ~ Arsitektural Desain & Animasi Menggunakan Blender

Berikut adalah silabus 10 sesi (masing-masing 1,5 jam) untuk kursus belajar arsitektural desain dan animasi menggunakan Blender, disusun untuk pemula hingga menengah:


πŸŽ“ Silabus Kursus: Arsitektural Desain & Animasi Menggunakan Blender (10x Sesi)

Durasi per sesi: 1,5 jam
Level: Pemula β†’ Menengah
Target: Dapat membuat desain arsitektural 3D lengkap dengan animasi walkthrough dasar


🧱 Sesi 1: Pengenalan Blender & Interface Dasar

  • Instalasi Blender & Add-ons (misal: Archipack, BoolTool)

  • Navigasi viewport, layout dasar

  • Shortcut penting

  • Struktur file kerja arsitektural

Tugas: Membuat layout workspace sendiri dan menyimpan template file


🧱 Sesi 2: Modeling Dasar Arsitektural (Lantai, Dinding, Pintu, Jendela)

  • Teknik modeling dasar (extrude, scale, loop cut)

  • Membuat lantai, dinding, jendela, dan pintu secara manual

  • Menggunakan Archimesh atau Archipack untuk otomatisasi elemen

Tugas: Bangun model ruangan sederhana dengan pintu dan jendela


🧱 Sesi 3: Modeling Lanjutan (Tangga, Atap, Plafon, Bukaan)

  • Membuat tangga spiral/linear

  • Penerapan bevel & modifier (mirror, array)

  • Detail atap dan plafon

Tugas: Tambahkan tangga dan atap ke proyek sesi sebelumnya


🧱 Sesi 4: Furnitur & Interior Modeling

  • Teknik modeling furnitur sederhana (meja, kursi, rak)

  • Link atau append objek dari file lain

  • Manajemen koleksi (Collections)

Tugas: Tambahkan interior ke dalam desain ruangan


🎨 Sesi 5: Material & Tekstur

  • Pengenalan shader editor

  • Material dasar (diffuse, glossy, bump)

  • Penggunaan image textures (UV Mapping sederhana)

Tugas: Beri material dan tekstur ke seluruh objek model


πŸ’‘ Sesi 6: Pencahayaan & Environment

  • Lighting dasar: Sun, Area Light, HDRI

  • Setting pencahayaan siang/malam

  • Gunakan World Shader & Sky Texture

Tugas: Buat dua scene lighting: siang & malam


πŸ“· Sesi 7: Kamera & Framing

  • Teknik framing kamera arsitektural (Interior & Exterior)

  • Depth of Field, focal length

  • Multiple camera setup

Tugas: Siapkan 3 sudut pandang utama dari proyek arsitektur


🎬 Sesi 8: Animasi Kamera (Walkthrough & Flythrough)

  • Timeline, keyframing dasar

  • Path animation untuk walkthrough

  • Transisi antar kamera

Tugas: Buat animasi walkthrough interior 10-20 detik


πŸ–₯️ Sesi 9: Rendering & Output

  • Setting render (Cycles vs Eevee)

  • Output format (image sequence, MP4)

  • Denoising & compositing sederhana

Tugas: Render still image + animasi pendek dari walkthrough


πŸŽ‰ Sesi 10: Review Proyek Akhir & Tips Profesional

  • Presentasi hasil proyek

  • Tips optimalisasi performa

  • Menyusun portofolio arsitektural di Blender

Tugas: Upload final project & diskusi perbaikan


βœ… Software & Tools Pendukung (Opsional)

  • Blender (versi terbaru)

  • Add-ons: Archipack, Archimesh, Node Wrangler

  • Asset library (Sketchfab, AmbientCG, Poliigon)

  • OBS/Screen recorder (untuk dokumentasi portofolio)

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button