3D
Training Pelatihan Kursus Jasa Bimbingan Skripsi Tesis Disertasi Autodesk Maya Master Class

Menguasai industri 3D, software paling ampuh dengan membuat proyek selangkah demi selangkah, membuat teknik rumit jadi mudah dimengerti.
Apa yang akan saya pelajari?
- Animasi, Pemodelan Poligon, Tekstur, Rigging, Lighting, Digital Sculpting, Rendering
- Ultimate Maya, 3DSMax, Mudbox, dan teknik yang bisa Anda gunakan dalam aplikasi 3D!
- Buat aset kualitas profesional untuk portofolio, permainan, dan animasi Anda. Buat sendiri cetakan 3D atau dunia VR Anda
- Bekerja di industri 3D: permainan video, efek visual, animasi, desain, teknik, pengembangan aplikasi …
Persyaratan :
- Pengetahuan komputer dasar
Deskripsi :
- Jadilah ahli animasi 3D yang dipersenjatai dengan pengetahuan mendalam tentang Maya, 3DSMax, dan Mudbox!
- Kursus ini dirancang untuk menjadi bootcamp terbaik bagi siapa saja yang ingin menguasai Maya, 3DSMax, dan Mudbox, alat pemodelan, animasi, dan alat pemodelan aktivitas industri terbaik.
- Kelas Ultimate ini mencakup segala hal mulai dari dasar-dasar inti dari program ini sampai pada teknik lanjutan dalam pemodelan dan pemodelan 3D.
- Melalui setiap bagian dari kursus ini Anda akan menyelesaikan proyek menyenangkan dan sederhana yang membuat pembelajaran program-program kompleks ini menyenangkan!
- Pada akhir kursus ini Anda akan memiliki pemahaman yang mendalam tentang animasi, penggandaan, pemodelan, tekstur, pencahayaan, rendering, dan alur kerja proyek di MAYA, 3DSMax, dan Mudbox!
Siapakah target Peserta Kursus?
- Desainer grafis
- Perancang game
- Pendidik
- Profesional 3D ingin belajar alat baru
- Pemula untuk seniman 3D
Kurikulum Untuk Kursus Ini :
- Ultimate Autodesk Maya
- Pengantar
- Cara download dan install
- Memahami user interface
- Primitif dan pilihan
- Rotasi posisi dan skala
- Navigasi viewport
- Tampilan dan tata letak Viewport
- Viewport shading dan pencahayaan
- Dasar-dasar editor material
- Tekstur editor material
- Material editor workspace
- Bahan editor UVW
- Dasar-dasar render
- Dasar-dasar animasi
- Adegan animasi
- Edit pilihan sudut tepi
- Mesh
- Edit mesh
- Alat mesh
- Hut scene setup
- Hut Dinding
- Hut Pintu
- Hut item yang lain
- Hut Atap
- Tekstur dinding
- Tekstur atap
- Tekstur surfboards
- Tekstur item yang lain
- Tekstur bambu
- Tekstur Pintu
- Tata letak pemandangan
- Render gambar
- Render Animasi
- Pemodelan Polygon dengan Autodesk Maya
- Pengantar
- Siapkan tubuh laba-laba
- Lapisan Material
- Model tampilan depan tubuh
- Model tampilan atas tubuh
- Model tampilan sisi tubuh
- Model tampilan perspektif tubuh
- Model Kepala
- Model tampilan perspektif kepala
- Menghubungkan kepala ke tubuh
- Memodelkan armor 1
- Memodelkan armor 2
- Pemodelan wajah
- Pemodelan wajah 2 taring
- Pemodelan wajah 3 taring
- Pemodelan wajah 4 taring
- Setup kaki
- Memodelkan kaki 1
- Memodelkan kaki 2
- Memodelkan kaki 3
- Memodelkan kaki 4
- Memodelkan kaki 5
- Memodelkan kaki 6
- Memodelkan kaki 7
- Memodelkan kaki 8
- Memodelkan kaki 9
- Memodelkan kaki 10
- Memodelkan kaki 11
- Tentukan armor kaki
- Memodelkan armor kaki 1
- Memodelkan armor kaki 2
- Memodelkan armor kaki 3
- Memodelkan armor kaki 4
- Terapkan bahan
- Setup laba-laba
- Rendering laba-laba
- Mempersiapkan model laba-laba
- Tulang kaki
- Kulit Kaki 1
- Kulit Kaki 2
- Mengcopy Kaki
- Leg ik
- Penulangan Tubuh
- Kulit tubuh
- Rig Tubuh
- Body root
- Animasi Idle
- Walk animasi 1
- Walk animasi 2
- Walk animasi 3
- Walk animasi 4
- Ultimate Autodesk 3DSMAX
- Pengantar
- Download dan aktifkan
- Layar selamat datang
- Antarmuka pengguna
- Primitif
- Rotasi posisi dan skala
- Navigasikan area pandang
- Tata letak tampilan Viewport
- Tampilan Viewport
- Viewport shading dan pencahayaan
- Dasar-dasar editor material
- Material editor texture
- Tekstur material UVW
- Dasar-dasar Render
- Dasar-dasar animasi
- Adegan animasi
- Edit poligon
- Edit poligon umum
- Edit vertex
- Edit tepi
- Edit mode poligon
- Setup adegan drone
- Tubuh drone
- Motor drone
- Kaki drone
- Drone bawah
- Kamera drone
- Animasi drone
- Drone render
- Pemodelan Polygon dengan Autodesk 3DSMAX
- Pengantar
- Setup proyek
- Kepala model
- Tinjau kepala
- Model tubuh
- Lengan dan bahu
- Lengan atas
- Lengan bawah
- Kaki ke pinggul
- Kaki bagian atas
- Turunkan kaki ke kaki
- Membersihkan Object
- Unwrap review
- Bahan
- Penyesuaian pencahayaan dan material
- Cahaya dan panggung
- Render
- Rigging
-
Skin
- Pose
- Animate
- Ultimate Autodesk Mudbox
- Pengantar
- Bagian instalasi 1
- Bagian instalasi 2
- Antarmuka pengguna
- Navigasi
- Objek dan transformasi
- Poly dan subdivide
- Alat pahat
- Alat cat
-
Sculpt layers
-
Paint layers
-
Model latihan
-
Model filter viewport
-
Mulai Memahat
- Memahat struktur
- Detail memahat
- Mengecat Pahatan
- Filters render
- SELESAI