Games

Kursus/Jasa Unity 3D ~ Pengembangan Game Interaktif Sejarah Indonesia Menggunakan Unity 3D

Berikut adalah silabus 10x sesi kursus bertema β€œPengembangan Game Interaktif Sejarah Indonesia Menggunakan Unity 3D”, masing-masing sesi berdurasi Β±1,5 jam. Silabus ini fokus pada pembuatan game edukatif bertema sejarah Indonesia, misalnya peristiwa Proklamasi, perjuangan kemerdekaan, atau tokoh pahlawan.


πŸŽ“ Silabus 10x Sesi: Pengembangan Game Interaktif Sejarah Indonesia Menggunakan Unity 3D


βœ… Sesi 1: Pengenalan Game Edukasi dan Unity 3D

  • Konsep game edukasi berbasis sejarah Indonesia

  • Studi kasus game sejarah populer

  • Pengenalan Unity Editor dan interface

  • Instalasi Unity Hub dan Unity versi LTS

🎯 Output: Unity terinstal dan memahami potensi game edukasi sejarah


βœ… Sesi 2: Pembuatan Proyek Game Baru dan Setup Lingkungan

  • Membuat proyek Unity baru

  • Setup scene awal: lighting, kamera, dan kontrol dasar

  • Menambahkan UI dasar: menu utama, tombol mulai

🎯 Output: Template proyek game sejarah siap digunakan


βœ… Sesi 3: Desain Karakter dan Tokoh Sejarah

  • Pengenalan model 3D karakter (free/low-poly)

  • Import karakter ke Unity (misal: Soekarno, Cut Nyak Dien)

  • Setup Animator dan animasi idle, walk, talk

🎯 Output: Tokoh sejarah muncul dalam scene dan dapat dianimasikan


βœ… Sesi 4: Pembuatan Lingkungan Bersejarah

  • Mendesain lingkungan: rumah zaman kolonial, hutan gerilya, Istana Merdeka

  • Menggunakan aset gratis dari Asset Store

  • Teknik pencahayaan dan efek visual sederhana

🎯 Output: Lingkungan historis siap dijelajahi


βœ… Sesi 5: Kontrol Pemain dan Interaksi Objek

  • Sistem kontrol karakter 3rd person

  • Sistem interaksi: tombol β€œE” untuk bicara, membaca teks sejarah

  • Menambahkan voice-over atau narasi sejarah

🎯 Output: Karakter bisa bergerak dan berinteraksi dengan objek/tokoh lain


βœ… Sesi 6: Sistem Misi dan Cerita Berbasis Sejarah

  • Menyusun alur cerita interaktif (contoh: misi mengantar naskah proklamasi)

  • Membuat sistem misi sederhana menggunakan UI dan script

  • Menampilkan cutscene/teks sejarah sebagai bagian cerita

🎯 Output: Satu misi sejarah interaktif berhasil dibuat


βœ… Sesi 7: Mini Quiz dan Edukasi dalam Game

  • Menambahkan kuis pilihan ganda tentang sejarah

  • Sistem penilaian dan umpan balik

  • Menyimpan skor atau progres pemain

🎯 Output: Game menyisipkan elemen edukatif berbasis kuis sejarah


βœ… Sesi 8: Audio, Musik, dan Suasana Zaman

  • Menambahkan suara lingkungan: keramaian, suara tembakan, atau pidato

  • Musik latar belakang sesuai era (misalnya lagu perjuangan)

  • Sinkronisasi audio dengan animasi

🎯 Output: Game terasa lebih hidup dan mendalam secara historis


βœ… Sesi 9: Polishing dan User Experience (UX)

  • Desain ulang UI agar sesuai tema Indonesia

  • Menambahkan transisi antar scene

  • Optimalisasi performa (lighting, collider, script)

🎯 Output: Game tampak rapi, mudah dimainkan, dan siap diujicoba


βœ… Sesi 10: Build Game dan Presentasi

  • Build untuk PC/Android

  • Tips publikasi (Itch.io, Google Play)

  • Presentasi karya: cerita di balik game sejarah Indonesia yang dibuat

🎯 Output: Game sejarah interaktif versi pertama selesai dan siap dibagikan

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button