Games

Kursus/Jasa Unity 3D ~ Simulasi Proses Produksi di Pabrik dengan Mekanisme Game Menggunakan Unity 3D

Berikut adalah silabus 10 sesi untuk kursus “Simulasi Proses Produksi di Pabrik dengan Mekanisme Game Menggunakan Unity 3D”. Silabus ini dirancang untuk pemula hingga menengah, dengan pendekatan praktikal yang melibatkan pembuatan game simulasi produksi pabrik dari awal menggunakan Unity 3D.


🎯 Tujuan Kursus

Peserta dapat membuat simulasi interaktif proses produksi di pabrik, mulai dari manajemen bahan baku, alur mesin, hingga produk akhir, dalam bentuk game edukatif menggunakan Unity 3D.


🔹 Silabus 10x Sesi @ 1,5 jam

🔸 Sesi 1: Pengenalan Unity dan Konsep Simulasi Produksi

  • Instalasi Unity dan Visual Studio

  • Pengantar antarmuka Unity

  • Studi kasus: simulasi proses produksi di pabrik (contoh: pabrik makanan, mobil, tekstil)

  • Perbedaan simulasi vs game edukatif

🔸 Sesi 2: Desain Level Pabrik dan Tata Letak Produksi

  • Membuat layout pabrik menggunakan objek 3D sederhana (Cube, Plane, dll)

  • Menyusun jalur produksi (area bahan baku, mesin, gudang)

  • Penggunaan Grid dan Snapping

🔸 Sesi 3: Pemrograman Dasar untuk Interaksi

  • Pengenalan C# untuk Unity

  • Deteksi klik objek

  • Pindahkan objek ke jalur produksi (drag and drop atau klik-to-place)

🔸 Sesi 4: Simulasi Proses Bahan Baku

  • Representasi bahan baku sebagai objek 3D

  • Pemindahan otomatis dari area bahan baku ke mesin produksi

  • Mekanisme conveyor sederhana

🔸 Sesi 5: Interaksi Mesin Produksi

  • Membuat mesin produksi (animasi/rotasi)

  • Logika: bahan masuk → proses → hasil keluar

  • Implementasi waktu proses produksi

🔸 Sesi 6: Manajemen Waktu dan Score

  • Timer untuk setiap proses

  • Perhitungan efisiensi produksi (jumlah produk/jumlah bahan/waktu)

  • Score dan feedback untuk user (misalnya pabrik efisien atau tidak)

🔸 Sesi 7: UI untuk Kontrol dan Monitoring Produksi

  • UI Panel: info stok bahan, jumlah produk, waktu

  • Button untuk memulai/pause produksi

  • Notifikasi kesalahan (bahan habis, mesin rusak, dll)

🔸 Sesi 8: Animasi dan Efek Visual

  • Animasi mesin bekerja (putaran, percikan api)

  • Particle System untuk efek hasil produksi

  • Audio feedback (bunyi mesin, bunyi produk jadi)

🔸 Sesi 9: Mekanisme Game dan Tantangan

  • Level sistem: mudah → kompleks (lebih banyak mesin, waktu terbatas)

  • Tantangan: bahan terbatas, pesanan khusus

  • Sistem upgrade (mesin lebih cepat, conveyor lebih panjang)

🔸 Sesi 10: Finishing dan Ekspor Game

  • Testing dan debugging proyek

  • Build game simulasi ke platform Windows

  • Diskusi potensi pengembangan: multi-line production, multiplayer, VR/AR


💡 Hasil Akhir

Game simulasi pabrik berbasis Unity 3D di mana pemain:

  • Mengelola alur produksi

  • Memproses bahan baku menjadi produk

  • Menghadapi tantangan produksi (stok, waktu, efisiensi)

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button