Games

Kursus Skripsi Tesis Disertasi Unreal Engine | Training Unreal Engine Master Class Selama 3 Hari

Silabus Master Class Unreal Engine (3 Hari, 9:00 – 16:00)

Durasi: 3 Hari
Waktu: 9:00 – 16:00 (Istirahat 12:00 – 13:00)
Tingkat: Master Class
Tujuan: Memberikan pemahaman mendalam dan praktik intensif dalam penggunaan Unreal Engine untuk pembuatan proyek kompleks, termasuk optimalisasi, scripting, animasi, dan rendering.


πŸ“… Hari 1: Dasar-dasar Lanjutan dan Proyek Level Desain

09:00 – 10:30 β†’ Pengantar Unreal Engine Master Class

  • Review fitur terbaru Unreal Engine
  • Best practice dalam manajemen proyek besar
  • Struktur file dan optimasi pipeline

10:30 – 12:00 β†’ Level Design & World Building

  • Teknik lanjutan dalam pembuatan environment
  • Procedural generation menggunakan Blueprints
  • Lighting & post-processing untuk realisme tinggi

13:00 – 14:30 β†’ Material & Shader Mastery

  • Advanced shader techniques menggunakan Material Editor
  • PBR (Physically Based Rendering) dan Custom Shader
  • Menggunakan Subsurface Scattering & Parallax Occlusion Mapping

14:30 – 16:00 β†’ Blueprint Scripting untuk Game Mechanics

  • Advanced Blueprint scripting
  • Interaksi AI & Physics dalam game
  • Debugging & profiling performa

πŸ“… Hari 2: AI, Animasi, dan Optimization

09:00 – 10:30 β†’ Implementasi AI & NPC

  • State Machine dan AI Behavior Tree
  • Pathfinding menggunakan NavMesh
  • Dynamic AI menggunakan Environment Query System

10:30 – 12:00 β†’ Advanced Animation & Character Rigging

  • Retargeting & IK (Inverse Kinematics)
  • Metahuman dan facial animation
  • Advanced Animation Blueprint

13:00 – 14:30 β†’ Optimization & Performance Tuning

  • Profiling menggunakan Unreal Insights
  • LOD (Level of Detail) & HLOD (Hierarchical LOD)
  • Memory management & CPU/GPU optimizations

14:30 – 16:00 β†’ Implementasi Multiplayer & Networking

  • Networking model dalam Unreal Engine
  • Implementasi Replication & RPCs
  • Latency management & dedicated server setup

πŸ“… Hari 3: VFX, Cinematic, dan Final Project

09:00 – 10:30 β†’ Visual Effects (VFX) & Niagara

  • Advanced particle systems dengan Niagara
  • GPU vs CPU particles
  • Simulasi air, asap, dan efek khusus

10:30 – 12:00 β†’ Unreal Engine for Cinematic

  • Virtual camera & Sequencer
  • Implementasi Ray Tracing untuk kualitas tinggi
  • Advanced Post-Processing Effects

13:00 – 14:30 β†’ Virtual Production & Real-Time Rendering

  • Real-time rendering workflow
  • Integrasi Unreal Engine dengan hardware eksternal (VR, AR, Motion Capture)
  • Performa dan optimasi dalam produksi skala besar

14:30 – 16:00 β†’ Final Project Showcase & Q&A

  • Implementasi materi dalam proyek kecil
  • Best practices untuk proyek profesional
  • Diskusi & troubleshooting

🎯 Hasil yang Dicapai Setelah 3 Hari: βœ… Memahami Unreal Engine secara mendalam
βœ… Menguasai teknik scripting, AI, dan animasi lanjutan
βœ… Mampu mengoptimalkan performa proyek skala besar
βœ… Meningkatkan kualitas visual menggunakan VFX & cinematic
βœ… Siap mengembangkan proyek profesional di Unreal Engine

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button